Инструменты пользователя

Инструменты сайта


codecs:bitrate:rezervnye_bity

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

codecs:bitrate:rezervnye_bity [2007/03/20 05:43]
127.0.0.1 внешнее изменение
codecs:bitrate:rezervnye_bity [2016/04/25 10:25] (текущий)
DiG
Строка 2: Строка 2:
 ''​Понятие используется в алгоритме [[codecs:​lossy:​MP3]]''​. ''​Понятие используется в алгоритме [[codecs:​lossy:​MP3]]''​.
  
-[[codecs:​bitrate:​CBR]] (и в некоторой степени,​ [[codecs:​bitrate:​ABR]]) используют константу,​ именуемую [[codecs:​bitrate:​bitrate]]. ​Существуют моментыкогда ​кодер сталкивается с настолько сложным моментом композиции,​ что не может правильно закодировать его из-за ограничений выбранного пользователем битрейта и кодер нуждается ​в использовании ​более высокого ​битрейта. Для таких моментов в спецификации формата [[codecs:​lossy:​MP3]] определены резервные биты (или bit reservoir).+[[codecs:​bitrate:​CBR]] (ив некоторой степени,​ [[codecs:​bitrate:​ABR]]) используют константу,​ именуемую [[codecs:​bitrate:​bitrate]]. ​Бывает, кодер сталкивается с настолько сложным моментом композиции,​ что не может правильно закодировать его из-за ограничений выбранного пользователем битрейта и требуется более высокий битрейт. Для таких моментов в спецификации формата [[codecs:​lossy:​MP3]] определены резервные биты (или bit reservoir).
  
-Пример:​ определенный момент композиции требует битрейт ​130 kbit, чтобы кодер смог верно закодировать этот момент (как ему это определяют психоакустическая модель и настройки качества), ​битрейт ​[[codecs:​bitrate:​CBR]] установлен ​в 160 kbps. 30 бит не используются (160 - 130 = 30), поэтому эти 30 бит могут быть сохранены ​для использования в следующих фреймов. Для ограничения сложности потоковмаксимальный размер резервных ​бит установлен в 511 бит, ​что снижает способность кодера справляться со сложными переходами в композиции.+Пример: ​для верного кодирования ​определённый момент композиции требует битрейта ​130 кбит/с (как ему это определяют психоакустическая модель и настройки качества), ​а в [[codecs:​bitrate:​CBR]] установлен ​битрейт 160 кбит/​сПоскольку ​30 бит не используются (160-130=30), ​их можно "сэкономить" ​для использования в следующих фреймах. Для ограничения сложности потоков максимальный размер резервных ​данных составляет 511 бит, из-за чего способности кодера справляться со сложными переходами в композиции ​не безграничны.
  
-С [[codecs:​bitrate:​VBR]] кодер может выбирать нужный размер фрейма для каждого момента так, как ему подсказывает психоакустическая модель и настройки качества. ​Так что [[codecs:​bitrate:​VBR]] (например,​ в [[codecs:​lossy:​LAME]]) практически не использует резервные биты, но может собирать ​их для заполнения текущего фрейма, ​дабы они не пропали впустую (например,​ 160 - 130 = 30 запасных бит).+В режиме ​[[codecs:​bitrate:​VBR]] кодер может выбирать нужный размер фрейма для каждого момента так, как ему подсказывает психоакустическая модель и настройки качества. ​Поэтому в [[codecs:​bitrate:​VBR]] (например, ​при использовании кодека ​[[codecs:​lossy:​LAME]]) ​резервные биты ​практически не используются, но могут собираться для заполнения текущего фрейма, ​чтобы они не пропали впустую (например,​ 160-130=30 запасных бит).
  
  
codecs/bitrate/rezervnye_bity.txt · Последние изменения: 2016/04/25 10:25 — DiG