Инструменты пользователя

Инструменты сайта


codecs:lossy:mp3

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
codecs:lossy:mp3 [2007/03/20 05:45]
Spike
codecs:lossy:mp3 [2007/03/26 09:14] (текущий)
Строка 4: Строка 4:
  
 ===== Введение ===== ===== Введение =====
-Алгоритм MP3 начал разрабатываться в 1987 совместными усилиями [[http://​www.iis.fraunhofer.de/​|Fraunhofer IIS-A]] и Университетом Эрланген. Алгоритм сертифицирован ISO-MPEG Audio Layer-3 (IS 11172-3 и IS 13818-3).+Алгоритм MP3 начал разрабатываться в 1987 совместными усилиями ​немецкого Института ​[[http://​www.iis.fraunhofer.de/​|Fraunhofer IIS-A]] и Университетом Эрланген. Алгоритм сертифицирован ISO-MPEG Audio Layer-3 (IS 11172-3 и IS 13818-3).
  
 Основой разработки MP3 послужил экспериментальный кодек ASPEC (Adaptive Spectral Perceptual Entropy Coding). Первым кодировщиком в формат MP3 стала программа L3Enc, выпущенная летом 1994 года. Спустя один год появился первый программный MP3-плеер — Winplay3. Основой разработки MP3 послужил экспериментальный кодек ASPEC (Adaptive Spectral Perceptual Entropy Coding). Первым кодировщиком в формат MP3 стала программа L3Enc, выпущенная летом 1994 года. Спустя один год появился первый программный MP3-плеер — Winplay3.
Строка 10: Строка 10:
 Вскоре,​ из-за высокой степени сжатия (1/11 оригинального размера с значительным сохранением качества),​ высокой доступностью декодеров и низкими требованиями к процессору для воспроизведения (мощности процессора 486 DX2-100 хватает для декодирования в реальном времени),​ MP3 де-факто стал стандартом для аудио кодирования с потерями. Вскоре,​ из-за высокой степени сжатия (1/11 оригинального размера с значительным сохранением качества),​ высокой доступностью декодеров и низкими требованиями к процессору для воспроизведения (мощности процессора 486 DX2-100 хватает для декодирования в реальном времени),​ MP3 де-факто стал стандартом для аудио кодирования с потерями.
  
-Стандарт поддерживает ​[[многоканальные]] файлы (малореализовано), ​[[частоты дискредитации]] с 16kHz до 24kHz (MPEG2 Layer 3) и с 32kHz до 48kHz (MPEG1 Layer 3).+Стандарт поддерживает многоканальные файлы (малореализовано),​ частоты дискредитации с 16kHz до 24kHz (MPEG2 Layer 3) и с 32kHz до 48kHz (MPEG1 Layer 3).
  
-Официальные и неофициальные исследования показали,​ что файлы, сжатые MP3 при битрейтах 160-224 kbps, малоотличимы на слух от оригинальных файлов. Большинство людей эту разницу вообще не слышат.+Официальные и неофициальные исследования показали,​ что файлы, сжатые MP3 при битрейтах 160-224 kbps, малоотличимы на слух от оригинальных файлов. Большинство людей эту разницу вообще не слышат. Но аудиофилам же этот формат не подойдет.
  
 ===== Плюсы ===== ===== Плюсы =====
   * Принят и широко распространен,​ поддерживается практически всеми плеерами и устройствами.   * Принят и широко распространен,​ поддерживается практически всеми плеерами и устройствами.
-  * Стандарт ​[[ISO]], часть спецификаций MPEG. +  * Стандарт ISO, часть спецификаций MPEG. 
-  * Быстрое декодирование,​ меньшая сложность,​ чем в [[codecs:​lossy:​AAC]] или [[codecs:​lossy:​Ogg Vorbis]].+  * Быстрое декодирование,​ меньшая сложность,​ чем в [[codecs:​lossy:​AAC]] или [[codecs:​lossy:​Ogg_Vorbis]].
   * Любой человек может создавать свою собственную реализацию (доступны спецификации и демо-примеры).   * Любой человек может создавать свою собственную реализацию (доступны спецификации и демо-примеры).
   * Облегченный процесс лицензирования.   * Облегченный процесс лицензирования.
Строка 31: Строка 31:
 ===== Технологии,​ используемые для компрессии ===== ===== Технологии,​ используемые для компрессии =====
  
-  * [[Huffman coding]] +  * [[ha>Huffman coding]] 
-  * [[Quantization]] +  * [[ha>Quantization]] 
-  * [[Joint stereo|M/S matrixing]] +  * [[ha>Joint stereo|M/S matrixing]] 
-  * [[Intensity stereo]] +  * [[ha>Intensity stereo]] 
-  * [[Channel coupling]] +  * [[ha>Channel coupling]] 
-  * Modified discrete cosine transform ([[MDCT]])+  * Modified discrete cosine transform ([[ha>MDCT]])
   * Polyphase filter bank   * Polyphase filter bank
  
-Существует нестандартная реализация MP3 под названием [[MP3Pro]], которая использует преимущество ​[[SBR]]-кодирования для получения более высокого качества на низких битрейтах.+Существует нестандартная реализация MP3 под названием [[codecs:​lossy:​MP3Pro]], которая использует преимущество SBR-кодирования для получения более высокого качества на низких битрейтах.
  
  
Строка 51: Строка 51:
     * [[codecs:​lossy:​Gogo]] (Win32/​Posix)     * [[codecs:​lossy:​Gogo]] (Win32/​Posix)
  
-===== Метаданные (теги) ===== 
  
-  * [[codecs:​metadata:​ID3v1]] +===== Метаданные (теги) ===== 
-  * [[codecs:​metadata:​ID3v1.1]] +{{indexmenu>​codecs:​metadata:​#​sort+title|js#​IndexMenu}}
-  * [[codecs:​metadata:​ID3v2]]+
  
  
Строка 63: Строка 61:
   * [[ha>​MP3|MP3 на Hydrogenaudio]]   * [[ha>​MP3|MP3 на Hydrogenaudio]]
   * [[http://​www.audiocoding.com/​modules/​wiki/?​page=MP3|MP3 at Audiocoding Wiki]].   * [[http://​www.audiocoding.com/​modules/​wiki/?​page=MP3|MP3 at Audiocoding Wiki]].
-  * [[MPEG1 Layer 3]] - Technical explanation of MP3 encoding.+  * [[ha>MPEG1 Layer 3]] - Technical explanation of MP3 encoding.
   * [[http://​www.rjamorim.com/​test/​mp3-128/​results.html|Roberto'​s listening test]] тест кодеров MP3.   * [[http://​www.rjamorim.com/​test/​mp3-128/​results.html|Roberto'​s listening test]] тест кодеров MP3.
   * [[http://​uncyclopedia.org/​wiki/​MP3|MP3 definition at Uncyclopedia]].   * [[http://​uncyclopedia.org/​wiki/​MP3|MP3 definition at Uncyclopedia]].
codecs/lossy/mp3.1174358753.txt.gz · Последние изменения: 2007/03/26 08:09 (внешнее изменение)