====== ReplayGain ====== ===== Описание ===== **ReplayGain** (**Replay Gain**, **Replaygain**) — стандарт представления информации, позволяющей использующим ее аудиоплеерам автоматически «смягчать» выходной сигнал, для проигрывания разных аудиофайлов на одном уровне громкости. Использование ReplayGain позволяет избежать ручного изменения уровня громкости при проигрывании аудиофайлов с разных альбомов/дисков, записанных с разными уровнями громкости. ReplayGain подразумевает сканирование всего файла методом психоакустического анализа для определения воспринимаемой громкости и пиковых уровней. Другое преимущество применения ReplayGain заключается в том, что использование пиковых уровней позволяет избежать «обрезки» песен с высокой громкостью. Обычно ReplayGain хранится в аудиофайлах как [[wpru>метаданные]]. Реализации ReplayGain обычно только добавляют метаданные в аудиофайл, не изменяя оригинальных данных. Несмотря на то, что стандартом ReplayGain определено использование 8-ми байтного поля в заголовке файла, многие популярные аудиоформаты, например [[codecs:lossy:Ogg Vorbis]] и [[codecs:lossless:FLAC]], используют [[wpru>теги]] для хранения информации ReplayGain. Более того, самый распространенный способ хранения такой информации в [[codecs:lossy:MP3]] — это запись [[codecs:metadata:APEv2]] тегов в конец файла. Другой способ реализации этого стандарта, это или прямое изменение уровня громкости в сканируемом файле, или создание копии с измененным звуком из оригинального файла. В следствии чего этот процесс может быть не полностью обратим. Плееер Foobar2000 по умолчанию поддерживает этот стандарт. Для плейера [[software:players:Winamp]] существует плагин, обеспечивающий проигрывание разных аудиофайлов на одном уровне громкости. ===== Внешние ссылки ===== [[wp>Replay_Gain|Оригинал на английском]]